一个非常常见的错误是认为广告游戏只会吸引 18 至 25 岁的年轻人的注意力。人们通常只考虑动作和射击游戏,在游戏和青年之间建立一种不加思索的联系,但范围要广泛得多。
世界上最著名的电子游戏之一是臭名昭著的纸牌接龙,电话号码清单 针对的是年长的观众。此外,具有街机风格的游戏,例如在手机上发现的游戏,往往会吸引不同观众的注意力,而不是“书呆子”和年轻人的刻板印象。
事实上,广告游戏适用于任何品牌或活动。专注于广告游戏的 Arkadium 和 Blockdot 工作室已经为电影和航空领域的大公司制作了游戏,并为制药和卫生公司制作了互动产品。
关键是要聪明地将品牌融入游戏,确保通过其机制体验品牌的价值。
例如,如果您正在为某个冰淇淋品牌开展宣传活动,那么在冰淇淋场景中,该品牌推广的产品是能量提升(向玩家提供奖励的收藏品)可能会很有意义。